"Our generation needs to shrug off the contributions of those who view computer games as all so new and shocking. They came from somewhere else and are still slightly unnerved by digital technology. We were born here and love it. Short attention spans, cultural fragmentation, the speeding up of life – these are neuroses in the imagination of the doctor, not the life of the patient.
So, above all, this is about loving video games. It's about exploring their artistry, their political possibility, their uniqueness. The first question is: Do you play video games? Then next we may explore what they do”.
Galloway, Alexander R., 2006
ראש התכנית: רנארד גלוזמן
יועץ אקדמי: ד"ר גונסלו פראסקה
יוזמת התכנית ומי שעמדה בראשה: פרופ' דיאנה סילברמן-קלר (1950-2009)
משחקים אלקטרוניים הם תחום חדש יחסית, אך עם זאת הם הצליחו בזמן קצר לזכות במעמד של שווה בין שווים עם אמצעי התקשורת המשפיעים ביותר בעולם. בשנים האחרונות החלו האקדמיה והמחקר המדעי להכיר בהם כתופעה הראויה להתייחסות, מאחר שיש לה יד בשינויי דפוסי החשיבה וההתנהגות החברתית.
לימודי עיצוב ופיתוח משחקי מחשב נערכים ברמה מקצועית גבוהה והם מכשירים את הסטודנט בתחומים הבאים:
-
עיצוב משחקים ועיצוב תוכן הכוללים תכנון והפקה של משחקים פורצי דרך, השתלבות בחברות משחקים, פרסום ומדיה.
-
ייזמות בתחומי המשחקים הכוללים הקמת סטודיו עצמאי עם דגש על תכנון וגיוס כספים.
-
הקניית כלים יישומיים לפיתוח: Flash Programming & Animation, Modding, 3DMAX, Photoshop, OpenGL
במסגרת לימודי עיצוב ופיתוח משחקי מחשב מתקיים שיתוף פעולה עם חברות בעלות שם, במטרה לחשוף בפניהן באופן שוטף את הסטודנטים ואת המשחקים והיישומים שהם מפתחים. בנוסף, הסטודנטים מקבלים ביקורת מהימנה מהקהילייה המתוקשרת בארץ ומגורמים מקצועיים.