ראש התכנית: זיו קיטרו
יועץ אקדמי: ד"ר גונסלו פראסקה
יוזמת התכנית ומי שעמדה בראשה: פרופ' דיאנה סילברמן-קלר (2009-1950)
משחקים הם המפתח לחוויה האנושית. אנחנו משחקים מהרגע שאנחנו נולדים, בין אם אלו משחקי חצר, לוח או מחשב. כולנו יכולים להצביע על חוויה משחקית ולדעת שהיא משחק, אבל רובנו לא ממש יודעים איך ליצור את החוויה הזו. התחום הטכנולוגי וההתקדמות האדירה בתחום המשחקים הניידים למכשירי הסלולר והטאבלט שינו את התעשייה וממשיכים לשנות אותה.
התכנית לעיצוב ופיתוח משחקים היא התכנית הוותיקה בארץ והיא מיועדת למי שמחפשים להשתלב בתחום ה-Gaming, התוכן העשיר, והבידור באמצעות מדיה אינטראקטיבית. מטרת התכנית היא לתת לסטודנטים את הכלים ליזום ולפתח פרויקטים בתחום המשחקים, בין אם אלו משחקי מחשב, משחקים לרשתות חברתיות, משחקים המיועדים לפלטפורמות ניידות, משחוק מוצרים( הוספה של מכניקת משחקים למוצרים ומותגים) או חוויות משחק המיועדות לקהלים גדולים בעולם האמיתי (אירועי חוצות, פסטיבלים, קניונים וכן הלאה). בנוסף, התכנית מבססת את מעמדו של המשחק ומקדמת התפתחות של תעשייה גדולה ומשגשגת בארץ עם הכרה עולמית, בדיוק כפי שתחום ההייטק הישראלי נחשב ומוכר בעולם. לכן לצד מחקר אקדמי, מתנסים הסטודנטים בעיצוב ופיתוח של שלושה משחקים שונים לאורך השנה, והם יכולים אף להמשיך לפתח ולמכור אותם לאחר לימודיהם.
במסגרת לימודי עיצוב ופיתוח משחקים מתקיים שיתוף פעולה עם חברות בעלות שם, במטרה לחשוף בפניהן באופן שוטף את הסטודנטים ואת המשחקים והיישומים שהם מפתחים. בנוסף, הסטודנטים מקבלים ביקורת מהימנה מהקהילייה המתוקשרת בארץ ומגורמים מקצועיים. כל המרצים בתכנית הם אנשים העוסקים בתחום הפיתוח ומביאים עמם שנים של ניסיון אל שולחן המשחק.