שיעורים

כלים טכנולוגיים 

 

Flash

סדנה שנתית, שנבנתה במיוחד בכדי להכשיר סטודנטים ליצירת משחקים. סמסטר א' כולל אנימציה ופקודות קוד בסיסיות. סמסטרים ב' ו- ג' מוקדשים לקידוד משחקים בפלאש.

ידיעת פלאש הינה תנאי הכרחי להמשך הלימודים בתוכנית.

 

Modding

סדנה ייחודית זו מאפשרת בניית משחקים בזמן קצר יחסית, בסביבות משחק תלת מימדיות מן המפורסמות והגדולות כיום. מודינג הינו כרטיס הכניסה לעבודה במסגרות עבודה של מנועים תלת מימדיים. מודינג הוא כלי טכנולוגי יעיל ומהיר באופן יחסי, לבדיקה של קונספטים משחקיים בעלות נמוכה. במסגרת הקורס אנו בונים משחקים בסביבת הפיתוח של WarCraft III, ו- Civilization. הסטודנטים מתנסים בפיתוח 'מודים' חדשים למשחקים הללו – החל משינויים קוסמטיים בעיצוב, דרך הוספת אובייקטים, שינוי חוקי המשחק, ו- XML. הסדנא  נמשכת שלושה סמסטרים. בסופה, יוצאים הסטודנטים עם מספר עבודות במודינג לתיק העבודות. עבודות אלו ישמשו אותם בתערוכות וכנסים ויכולות להוות פרוטוטייפ ראשון לקראת גיוס כספים והמשך הפיתוח.

  

3D MAX

במהלך הסדנה אנו מתנסים בעקרונות המידול והאנימציה התלת מימדית, עיצוב סביבות וירטואליות דלות פוליגונים, סביבה גיאומטריה מרחבית, עיצוב תיאורה לסצינות תלת מימד, הנפשת דמויות וגופים תלת-ממדיים, מצלמות ובניית טקסטורות, התאמת טקסטורות לעבודה מול מנועי משחק, עקרונות key frames באנימציה, יצירת פורמטים למדיות שונות ושימוש באפקטים מתקדמים.

 

OPEN GL

הקורס מיועד רק לסטודנטים בעלי רקע תכנותי והוא מתקיים אחת לשבועיים. במסגרתו מקבלים הסטודנטים משימות פיתוח בסביבת OPEN GL.

 

סדנאות הפקה 

 

E-Learning עיצוב ותוכן באוריינטציה חינוכית

הסדנה עוסקת בהיבט המעשי של יצירת משחקים חינוכיים. אנו לומדים כיצד יש לנצל את האינטראקציה בין המחשב לבין הילד כדי לפתח מגוון רחב של מיומנויות כבר בגיל צעיר ומתוודעים למחקרים בעלי גישות   מנוגדות בדבר כוחו של המדיום להנחיל תכנים חינוכיים. בסמסטר ב' הסדנא הופכת לאולפן הפקה והסטודנטים מפיקים את המשחק הראשון שלהם.

 

Project Development

המסגרת המרכזית לפיתוח פרויקטים בתוכנית. במסגרת הסדנא הסטודנטים מתארגנים בקבוצות הפקה ליצירת פרוייקטי גמר. לכל קבוצה מוצמד מנחה ייעודי בהתאם לתוכן ולפלטפורמה. המנחים מלווים את קבוצות ההפקה לכל אורך תהליך העבודה: ייזום, גיבוש הקונספט, פיצ'ינג, פיתוח המוצר, משוב, גרסת אלפא, בדיקות האיכות ומסטר.

 

Business Development

סדנה שנתית המלווה את תהליך הפקת הפרוייקטים מהצד העסקי של פיתוח המוצר. קבוצות ההפקה עוברות ביחד את כל שלבי בפיתוח העסקי והשווקי של המוצר: ניתוח שוק, צרכים ומודלים שונים למימוש, מצגות, חומר שיווקי, לוחות זמנים, הערכות תקציביות, הגנה על זכויות יוצרים וסימולציות לקראת פגישות עם משקיעים פוטנציאלים. במהלך השנה מבקרים בסדנה מומחים עסקיים של חברות המשחקים.

 

סדנאות עיצוב ותיאורטיה 

 

Play Workshop

הסדנה מפגישה את הסטודנטים עם תופעת המשחק ועם סוגיה השונים: ג'אגלינג, פוקר, משחקי תפקידים, משחקי חברה, וקונסולות. דרך התנסות ומשחק אנו עוסקים במקום המשחק בחברה, מרכיבי ההנאה במשחק, חוקי המשחק והקשרים שבין משחק לתרבות. כמו כן, אנו מגבשים כלים תיאורטיים לדיון במשחקים בהסתמך על כתביהם של הויזינגה, קלואה, סטון סמית, פרלט, ג'ול, פרסקה, סקייר ואחרים.

 

The Game Industry

תעשיית המשחקים, כמו כל תעשיית בידור אחרת היא פונקציה של שלושה גורמים: יצרנים שמתפתחים משחקים,  צרכנים שמשחקים בהם ומתווכים הכוללים תקשורת ומומחים. אלה האחרונים, אחראיים על פעולות דיווח, חדשות ועל תהליכים של ביקורת ודירוג. הסדנה מציגה דרכי פעולה שונות של "הרשות השלישית" ועל חלקה במארג הכולל של התעשייה.

 

Design Workshop

סדנה זו מקבילה לסדנת תסריטאות בקולנוע. הסדנה עוסקת ביישום של דרישה או רעיון מופשט לכדי קונספט משחקי מצליח ולגיבוש של מסמך עיצוב מלא (תסריט משחק). הסדנה מציגה עקרונות עיצוב משחקים בסיסיים ומרכיבים, שהופכים משחק למהנה וממכר. כל סטודנט מתנסה בכתיבת קונספטים למשחק על פי הכללים לכתיבת מסמכי קונספט ומסמכי עיצוב.

 

New Media & Game Studies

קורס בין-תחומי המשלב גישות ביקורתיות שונות מתחומי הקולנוע, הספרות, ניו-מדיה, תקשורת העיצוב והאומנויות. מטרת הקורס היא לפתח שפה אסתטית וביקורתית להבנת מדיום המשחקים ותהליכים חברתיים ותרבותיים השזורים בו.

הקורס מציג שאלות אתיות וסוציולוגיות מתחומי האינטרנט והמשחקים: פרטיות, איסוף מידע, שאלת מיהו הסופר, העצמה, חופש דיבור, ניהול מידע, קלסיפיקציה, לוקאליות-גלובליות, מיפוי ולמידה דרך הרשת ועוד.

 

Popular Culture

התרבות הפופולרית מציעה מגוון של דגמים חלופיים לדגם הביוגרפי המסורתי. ביניהם שמור מקום של כבוד לסיפורי נקמה או רצח, סדרתי אם אפשר. שורשיו של הנרטיב האלים נטועים במסורת הספרותית של הבלש ובסרטי האימה. הקורס מתמקד בנקודות ההשקה של הנרטיבים של ה"אני" בקומיקס (טזוקה, קריגשטיין, מילר), בסדרות טלוויזיה )אוז, רומא, זינה הנסיכה הלוחמת), בקולנוע (סרג'יו ליאונה, טרנטינו, ווכובסקי) ובהתקבלותן בקרב קהל הקוראים, הצופים והאוהדים.

הסטודנטים נדרשים להשתתף בשיעורים באופן פעיל,להגיש רפראטים קצרים ולהציג חומר לא-טקסטואלי.

 

Storyboard & Directing Animation

הקורס מקנה הכרות והתנסות עם יצירת תסריט ויזואלי, עם מונחי יסוד בתסריטאות ובניית דמויות. החשיבה התסריטאית כמו גם ההגשות הן ויזואליות בעיקרן ומסתמכות על חשיבה סיפורית מתחומי הקומיקס, האנימציה, הקולנוע והמשחקים. מידי שבועיים מוגשים תרגילים קבוצתיים קצרים ובסוף הסמסטר, תרגילי גמר.

 

Audio Design

הסדנה עוסקת ביצירת חבילת אודיו למשחקי מחשב. במסגרתה לומדים קודם כל להקשיב. אחר כך מגבשים שפה מקצועית וביקורתית לאיפיון סאונד במשחקים.