Play Workshop
הסדנה מפגישה את הסטודנטים עם תופעת המשחק ועם סוגיה השונים: ג'אגלינג, פוקר, משחקי תפקידים, משחקי חברה, וקונסולות. דרך התנסות ומשחק אנו עוסקים במקום המשחק בחברה, מרכיבי ההנאה במשחק, חוקי המשחק והקשרים שבין משחק לתרבות. כמו כן, אנו מגבשים כלים תיאורטיים לדיון במשחקים בהסתמך על כתביהם של הויזינגה, קלואה, סטון סמית, פרלט, ג'ול, פרסקה, סקייר ואחרים.
The Game Industry
תעשיית המשחקים, כמו כל תעשיית בידור אחרת היא פונקציה של שלושה גורמים: יצרנים שמתפתחים משחקים, צרכנים שמשחקים בהם ומתווכים הכוללים תקשורת ומומחים. אלה האחרונים, אחראיים על פעולות דיווח, חדשות ועל תהליכים של ביקורת ודירוג. הסדנה מציגה דרכי פעולה שונות של "הרשות השלישית" ועל חלקה במארג הכולל של התעשייה.
Design Workshop
סדנה זו מקבילה לסדנת תסריטאות בקולנוע. הסדנה עוסקת ביישום של דרישה או רעיון מופשט לכדי קונספט משחקי מצליח ולגיבוש של מסמך עיצוב מלא (תסריט משחק). הסדנה מציגה עקרונות עיצוב משחקים בסיסיים ומרכיבים, שהופכים משחק למהנה וממכר. כל סטודנט מתנסה בכתיבת קונספטים למשחק על פי הכללים לכתיבת מסמכי קונספט ומסמכי עיצוב.
New Media & Game Studies
קורס בין-תחומי המשלב גישות ביקורתיות שונות מתחומי הקולנוע, הספרות, ניו-מדיה, תקשורת העיצוב והאומנויות. מטרת הקורס היא לפתח שפה אסתטית וביקורתית להבנת מדיום המשחקים ותהליכים חברתיים ותרבותיים השזורים בו.
הקורס מציג שאלות אתיות וסוציולוגיות מתחומי האינטרנט והמשחקים: פרטיות, איסוף מידע, שאלת מיהו הסופר, העצמה, חופש דיבור, ניהול מידע, קלסיפיקציה, לוקאליות-גלובליות, מיפוי ולמידה דרך הרשת ועוד.
Popular Culture
התרבות הפופולרית מציעה מגוון של דגמים חלופיים לדגם הביוגרפי המסורתי. ביניהם שמור מקום של כבוד לסיפורי נקמה או רצח, סדרתי אם אפשר. שורשיו של הנרטיב האלים נטועים במסורת הספרותית של הבלש ובסרטי האימה. הקורס מתמקד בנקודות ההשקה של הנרטיבים של ה"אני" בקומיקס (טזוקה, קריגשטיין, מילר), בסדרות טלוויזיה )אוז, רומא, זינה הנסיכה הלוחמת), בקולנוע (סרג'יו ליאונה, טרנטינו, ווכובסקי) ובהתקבלותן בקרב קהל הקוראים, הצופים והאוהדים.
הסטודנטים נדרשים להשתתף בשיעורים באופן פעיל,להגיש רפראטים קצרים ולהציג חומר לא-טקסטואלי.
Storyboard & Directing Animation
הקורס מקנה הכרות והתנסות עם יצירת תסריט ויזואלי, עם מונחי יסוד בתסריטאות ובניית דמויות. החשיבה התסריטאית כמו גם ההגשות הן ויזואליות בעיקרן ומסתמכות על חשיבה סיפורית מתחומי הקומיקס, האנימציה, הקולנוע והמשחקים. מידי שבועיים מוגשים תרגילים קבוצתיים קצרים ובסוף הסמסטר, תרגילי גמר.
Audio Design
הסדנה עוסקת ביצירת חבילת אודיו למשחקי מחשב. במסגרתה לומדים קודם כל להקשיב. אחר כך מגבשים שפה מקצועית וביקורתית לאיפיון סאונד במשחקים.