לעמוד הבית

כתבו עלינו

 

משחק שהומצא ע"י ישראלי נמכר לסינים

03.12.09 | nana10 | לונדון וקירשנבאום 

קרח לאסקימואים כל אחד יכול למכור. אפילו פחם לניו קאסל אפשר למכור. אבל רק ישראלי יכול למכור משחקים לסין. חיים שפיר מספר כיצד הוא עשה זאת.

לראיון המלא

 

תורת משחקי המחשב

02.03.09 | nana10 | לונדון וקירשנבאום 

רנארד גלוזמן, ראש התוכנית ל"משחקולוגיה" ממכללת בית ברל על בחירת 50 משחקי המחשב המשפיעים ביותר בעולם על פי גינס

לראיון המלא

 

דיון על יזמות בגיימינג: "יותר קל לגייס כסף לטכנולוגיה, מאשר לתוכן"

גלובס | 01.12.09 | צחי הופמן 

המדרשה לאמנות במכללת בית ברל, קיימה פאנל בנושא יזמות בגיימינג בו דנו המשתתפים על הקשיים של מפתחי המשחקים ■ הם הסכימו שיש לישראלים קשיים ביצירת תוכן ובפיתוח הענף

לכתבה המלאה 

 

במוזיאון הפתוח בתפן- משחק שולחן דיגיטלי - Touch Ball

14.10.09 | דוגרי-נט |

המוזיאון הפתוח בגן התעשייה תפן מציג פיתוח מקורי של משחק חשיבה טקטי חדש לילדים... פותח על ידי עינת חשאי (רכזת מחשבים בבי"ס לילדים בעלי מוגבלויות פיזיות ומוטוריות) וגולדי אלבז (גננת), סטודנטיות בקורס לעיצוב ותכנון משחקי מחשב - "משחקולוגיה"...

לכתבה המלאה

 

מחפשים משבצת על לוח המונופול של הגיימינג

04.08.09 | עכבר העיר | מאת: עודד ירון

התפוצה הגוברת של לימודי פיתוח משחקי מחשב מתחילה לתת את אותותיה: משחק חדש של בוגר תוכנית משחקולוגיה במכללת בית ברל יציג את הצד האפל של הקפיטליזם.

לכתבה המלאה 

 

העתיד כמעט כאן

nana10 - גיימר | 28.07.09 | אורי דישון

אתמול התפארה מכללת בית-ברל ביצירות האחרונות של תלמידי החוג למשחקולוגיה. פוטנציאל לא חסר שם – עכשיו נמתין בסבלנות שהתעשייה הישראלית תתעורר

לכתבה המלאה

 

המשחקים הישראליים שאולי עוד תכירו

15.05.09 | Ynet | מאת: מישל דור, ארז רונן

ביקור בתערוכת Mess Media במכללה האקדמית בית ברל, שם הציגו חלק מתלמידי התוכנית למשחקולוגיה, בה לומדים לפתח משחקי מחשב, את הפרוייקטים שלהם, גרמה לנו לפתח קצת אופטימיות.

לכתבה המלאה 

 

המשחקים הישראליים שאולי עוד תכירו

15.05.09 | Ynet | מאת: מישל דור, ארז רונן

ביקור בתערוכת Mess Media במכללה האקדמית בית ברל, שם הציגו חלק מתלמידי התוכנית למשחקולוגיה, בה לומדים לפתח משחקי מחשב, את הפרוייקטים שלהם, גרמה לנו לפתח קצת אופטימיות.

לכתבה המלאה  

להרוג את ג'ורג' בוש ולשחק בחזיר קפיטליסטי

15.05.09 | TheMarker | מאת: גיא גרימלנד

הנה כמה משחקים שמשכו את תשומת ליבי... שעייכל, PiggyBash, TouchBall, Capitali$t Pig ...

לכתבה המלאה  

אנחנו כאן כי אנחנו אוהבים משחקים

29.06.07 | V-Games | מאת: ערן אבירם,שי זלדיס,ארז רונן

יש אנשים שעד כדי כך אוהבים לשחק, שהם הולכים ללמוד כיצד לעשות זאת באופן מקצועי. השבוע, בפעם השנייה בתולדות מדינתנו, התקיימה התערוכה הארצית למשחקי מחשב בחסות בית ברל. הפעם הכנס נעשה בסימן "תרבות המשחק ומשחקי תרבות", ועסק ביחס שבין... ובכן, זה די ברור, עולם המשחקים שלנו והתרבות בכלל. מגוון רחב של מציגים ומביני עניין הידרו את הכנס בנוכחותם, והיה זה אירוע מכובד ומעניין בהחלט.
לכתבה המלאה

משחקים בתיכון
04.07.07 | הארץ | מאת: עודד ירון
אריק צימרמן, מפתח משחקים אמריקאי שביקר בכנס הסיום של התוכנית ללימודי משחקים בבית ברל, מגייס את המשחקים למטרות חינוכיות. ולא, הוא לא מתכוון ללומדות.
לכתבה המלאה

שוק הגיימינג היום דומה לימי הגעת הקולנוע

28.03.07 | הארץ | מאת : גיא גרימלנד

אלכסנדר פרננדז, מנכ"ל סטרים-ליין סטודיוס, מספר על המגמות האחרונות בשוק הגיימינג; הוא אופטימי בקשר לאקזיטים בתחום ומספק טיפים ליזמים.

לכתבה המלאה

תשחק אותה

25.05.09 | וואלה | מאת: חן רוזנק

חובבי הגו'יסטיק מתכוננים לרייר על מלאי משחקי המחשב הדנדשים בתערוכה תרבות המשחק ומשחקי תרבות, מבית היוצר של המכללה האקדמית בית ברל.
לכתבה המלאה

מצבם של מפתחי המשחקים מעולם לא היה

17.04.07 | סקופ | מאת: יורם ליכטנשטיין

כנס המשחקים הישראלי 2007 נערך בשבוע שעבר בכפר המכביה . איציק בן בסט מ- JVP: "בישראל יש יכולת טכנולוגית, יש גם יכולת יצירתית אבל חסרה מומחיות בעיצוב משחקים".
לכתבה המלאה

בית הספר הראשון בארץ למפתחי משחקים יצא לדרך

Ynet | 06.11.05 | מאת: ליהי אזר

המסלול ללימודי משחקולוגיה בבית ברל יציע לסטודנטים שילוב בין תיאוריה לפרקטיקה ויהפוך אותם, בתקווה, למתכנני משחקים מקצועיים. ליהי אזר שאלה את האנשים שמאחורי הרעיון כיצד הוא התפתח, ומה הם מתכננים לשנה הקרובה.
לכתבה המלאה

משחקים רציניים

18.08.05 | nrg מעריב - הרשת גיימינג | ד"ר דיאנה סילברמן-קלר

ד"ר דיאנה סילברמן-קלר טוענת שחקר משחקי המחשב הוא ענף אקדמי לגיטמי וחשוב.
לכתבה המלאה

משחקים הם אלימים כי אנשים הם אלימים ולא להפך

Ynet | 27.07.05 | מאת: רנן גלוזמן

משחקי מחשב הם אלימים ברובם. נקודה. אולם, הניסיון לתלות במשחקי מחשב, כמו גם בסרטים, ובשאר המדיומים הפופולריים את האחריות לגילויי האלימות המופיעים בחברה בת זמננו הוא אווילי מאין כמוהו.
לכתבה המלאה

ללמוד לשחק

22.03.05 | וואלה - מחשבים ואינטרנט | מאת: עודד ירון

מכללת בית ברל פתחה מסלול לימודים למפתחי משחקי מחשב.
לכתבה המלאה

לראשונה בארץ, מסלול למפתחי משחקים

21/03/05 | הארץ - קפטיין אינטרנט | מאת: עודד ירון

מכללת בית ברל פתחה מסלול לימודים למפתחי משחקי מחשב. התוכנית תכלול מסלולים למתכנתים, גרפיקאים ומעצבי תלת מימד ולמעצבי תוכן.
לכתבה המלאה

לראשונה בישראל: לימודי משחקים

21.03.05 | Ynet | מאת: רוני שני

"משחקולוגיה" הוא שמה של תוכנית הלימודים שתיפתח באוקטובר 2005 במכללת בית ברל, ותאפשר לקבל תעודה בפיתוח ועיצוב משחקי מחשב.
לכתבה המלאה